|
Преходящая
диаграмма
Над действующей
территорией склонна панель кратковременной диаграммы (Timeline). Мимолетная диаграмма,
как и столик, принадлежит четкой площадке кинофильма. Она разрешает описать взаимное
положение пластов на площадке, последовательность изменения средства предметов,
представленных на площадке, и осуществить некие прочие операции. Кратковременная диаграмма
появляется главным инструментом при формировании анимации и при описании поведения
интерактивных ингредиентов кинофильма.
Панель кратковременной
диаграммы имеет безгранично каверзную микроструктуру и охватывает сильное количество ингредиентов
координирования. Вне того, в связанности от установленных параметров, наружный образ
скоропреходящей диаграммы изменяется в довольно широченном диапазоне. Тем не меньше,
от знания действовать со кратковременной диаграммой в солидной ступени зависит эффективность
работки со Flash в неповрежденном.
В этом подразделе
мы рассмотрим лишь главные детали панели непостоянной диаграммы и особо
глобальный ее формат. В будущих подразделах вопросы, несвободные со ее применением,
соли уточняться и конкретизироваться;
Следовательно, в всеобщем
курьезе на панели краткосрочной диаграммы могут дух представлены сопровождающие ингредиенты
(рис. 3.7):
-
описание эпидермисов сегодняшней
площадки кинофильма; описание представлено в сорте индивидуальной таблицы, содержащей
несколько столбцов; в них показывают заглавия эпидермисов и их атрибуты; развернутее
эта частица панели мимолетной диаграммы будет рассмотрена в голове «Генерирование
анимации»;
-
собственно краткосрочная
диаграмма, содержащая шкалу эпизодов, изображение «считывающей верхушки»
и мимолетные диаграммы для каждого мазки площадки;
-
выпадающее меню, которое
разрешает выбирать формат представления эпизодов на минутной диаграмме;
-
строчка расположения окна
скоропреходящей диаграммы, на которой выводится справка о неких параметрах
кинофильма, а также имеются кнопки для правления отображением эпизодов анимации
на столике.
Рис. 3.7.
Панель краткосрочной диаграммы
Рассмотрим
исчерпывающий ингредиенты минутной диаграммы.
Возьмемся с
шкалы эпизодов. Шкала представляет совместной для целых мазков площадки. На ней отображена нумерация
эпизодов в возрастающем распорядке. Шаг нумерации одинаков 5 (он остается неизменным
при любом формате эпизодов).
Считывающая
луковица (Play head) представляет необычайным индикатором, указывающим сегодняшний (энергичный)
эпизод анимации. При производстве следующего эпизода и при воспроизведении кинофильма считывающая
верхушка перемещается вдоль минутной диаграммы автоматически. Вручную (со поддержкой
мышки) ее можно перемещать лишь за того, как анимированный кинофильм будет создан.
Причем перемещать ее можно в обоих течениях; при сем будет изменяться и
имущество ани-мированных предметов.
Минутная
диаграмма особого покровы воображает собой графическое изображение последовательности
эпизодов. Ниже видно, что само по себе изображение эпизодов на кратковременной диаграмме
чрезвычайно информативно. В подробности, по изображению эпизодов можно определить, какой
прием анимирования использован для текущего мазки. Ниже приведена краткая характеристика
непохожих форматов мимолетной диаграммы налеты (точнее, склонного в нем предмета).
Форматы
изображения эпизодов на преходящей диаграмме
Изображение
краткосрочной диаграммы
Пояснения
Ключевые эпизоды
для tweened-анимации перемещения обозначаются как страшные точки, соединенные
линией с стрелкой, на светло-синем плане (линия с стрелкой обменивается целое промежуточные
эпизоды)
Ключевые эпизоды
для tweened-анимации трансформации обозначаются как задние точки, соединенные
линией с стрелкой, на светло-зеленом плане (линия с стрелкой заменять целое промежуточные
эпизоды)
Пунктирная
линия показывает, что окончательный (заключительный) ключевой эпизод отсутствует
Одиночный
ключевой эпизод в облике чернокожой точки, за которого шагает последовательность светло-серых
эпизодов, обозначает, что содержание ключевого эпизода не изменяется; заключительный
ключевой эпизод в данном факте обозначается бессмысленным прямоугольником
Малюсенькая
литера а показывает, что переданному эпизоду со поддержкой панели Actions (Функционирования) находилось
назначено неизвестное функционирование
Огненный флажок
показывает, что эпизод включает метку или комментарий
Сплошная
последовательность ключевых эпизодов, обозначенных непроглядными точками, обозначает покадровую
анимацию
Желтенький якорек
изрекает о том, что текущий эпизод держит именованную метку, используемую для
навигации меж эпизодами кинофильма; если разрешает местечко на диаграмме, строить со якорем
выводится имя метки
Обманчивый тип
кратковременной диаграммы также существенно зависит от выбранного формата эпизодов.
Ассортимент, как уже существовало сказано, выполняется со выручкой выпадающего меню
Frame
View.
Функционирование групп меню распространяется на целое строчки (покровы) минутной
диаграммы. Этапы меню разделены на четыре партии (рис. 3.8).
Рис. 3.8.
Выпадающее меню формата эпизодов
Группы из
первой разрешают определить масштаб ячейки эпизода по горизонтали; мыслимы шагающие
варианты:
-
Tiny
(Небольшой);
-
Small
(Жалкий);
-
Normal
(Типичный);
-
Medium
(Типичный);
-
Large
(Огромный).
Формат
Large
трезво использовать для просмотра параметров звукового сопровождения.
В другую
ассоциацию вникать единая группа —
Short
(Короткий), которая обеспечивает
снижение формата ячейки эпизода по вертикали. Таковое изменение влияет и на формат
левой дозы мимолетной диаграммы (где склонно описание эпидермисов), как показано
на рис. 3.9.
В третью гурьбу
также включена едва одна группа - -
Tinted Frames
(Окрашенные эпизоды).
При отборе заданного этапа используется колер индикация эпизодов для противоречивых
образов анимации (см. табл. 3.1). По умолчанию колер индикация эпизодов включена.
Рис. 3.9.
Изменение формата преходящей диаграммы по группе Short (сравн. со рис. 3.7)
Окончательная,
четвертая, команда заключается из двух групп:
-
Preview
(Предварительный
просмотр) — группа разрешает поместить напрямую в скоропреходящую диаграмму
в уменьшенном типе содержание ключевых эпизодов анимации (рис. 3.10, вверху);
-
Preview In Context
(Предварительный просмотр в контексте) -сию группу трезво использовать
в том прецеденте, если в каждом ключевом эпизоде изменяются два или побольше предметов,
поскольку она разрешает вклинить в ячейку эпизода на скоротечной диаграмме целое
место площадки; однако в настоящем факте изображение эпизода уменьшается снова
в львиной ступени, чем при применении группы Preview (рис. 3.10, внизу).
|