MOVIE
EXPLORER ОБОЗРЕВАТЕЛЬ Кинофильма
Movie Explorer
— настоящее специализированная деталь Flash 5, которая обеспечивает вероятность просмотра
макроструктуры кинофильма и юркий подбор любого ингредиента кинофильма для модификации. Применение
Movie Explorer разрешает существенно повысить производительность труда разработчика
кинофильма. Со услугой Movie Explorer могут дух, в детали, выполнены вторые
операции:
-
отбор ингредиента кинофильма
по имени;
-
вызов панели свойств
для выбранного ингредиента со задачей его модификации;
-
просмотр макроструктуры Flash-кинофильма,
созданного отличным создателем; G отбор целых экземпляров заданного флага или
функционирования;
-
замена целых вхождений
текста несхожим текстом;
-
копирование текста
в буфер бартера (Clipboard) для будущей вставки в мишурный текстовый редактор
со миссией проверки правописания.
Чтобы раскрыть
Movie Explorer, требуется избрать в меню
Window
группу
Movie Explorer.
Формат окна Movie Explorer показан на рис. 3.13.
Рис. 3.13.
Формат окна Movie Explorer
Макроструктура
кинофильма отображается в окне обозревателя в облике дерева, ярус детализации которого
можно изменять, сворачивая и разворачивая «грозди» дерева. Со мишенью
упрощения визуального уяснения макроструктуры кинофильма для представления каждого
сорта ингредиента используется характерный значок. Если кинофильм великий, и дерево макроструктуры
не умещается в окне стандартного масштаба, пользователь может приумножить масштаб
окна, переместив его линии со выручкой
Руководствоваться обозначить,
что дерево кинофильма заключается как бы из двух долей. Первая из них описывает микроструктуру
четкой площадки, согласно корневым ингредиентом этой детали появляется ингредиент
со именем площадки, например,
Scenel,
как показано на рис. 3.13. Если в кинофильме
несколько площадок, то описание каждой из них «подрастать» из домашного корня.
Второстепенная деталь появляется повсеместной для целого кинофильма (для целых площадок) и называется
Symbol
Definition(s).
Она описывает контингент и макроструктуру целых флагов, используемых
в кинофильме (рис. 3.14).
Рис. 3.14.
Раздел описания флагов кинофильма
Самостоятельно
от того, со какой деталью дерева вы действуете, смел в нем определенный ингредиент
(щелкнув на нем мышкой) вы можете приобрести справку о пролегании данного ингредиента
изнутри кинофильма. Сии слухи выводятся в строчке расположения окна обозревателя (см.
рис. 1.14).
Живет
и снова одна представительная особенность работки со обозревателем. Если в кинофильме используется
сценарий на говоре ActipnScript, то щелчок на должном значке в дереве
кинофильма разрешает «раскатать» сценарий (рис. 3.15). Двуличный щелчок
на корневом ингредиенте или на любой строчке сценария приводит к призову редактора
ActionScript со занятым в него сценарием.
Наряду со территорией
просмотра микроструктуры кинофильма, в окне Movie Explorer имеются близкие ингредиенты
интерфейса.
Рис. 3.15.
Просмотр сценария в окне обозревателя
Гурьба
топок
Show
(Указать), которые разрешают выбирать категории ингредиентов
кинофильма, подлежащие отображению в дереве макроструктуры; кнопки используются по аналогии
со флажками, то нахожусь синхронно может соль выбрано (нажато) несколько кнопок.
Варианты отбора
ингредиентов распределены меж кнопками проходящим имиджем:
-
Show Text
(Указать
текст) — в дереве отображаются текстовые ингредиенты кинофильма;
-
Show Buttons, Movie
Clips and Graphics
(Изобразить кнопки, клипы и графику) — в дереве отображаются
знаки согласных сортов (то дух в дереве будет представлена доля Symbol
Definition); если кнопка отжата, то в дереве отображается лишь корневой
ингредиент;
-
Show Action Scripts
(Указать сценарии) — в дереве отображаются тексты сценариев на диалекте
ActionScript, описывающих поведение интерактивных ингредиентов кинофильма; текст
сценария отображается со подсветкой синтаксиса и со учетом форматирования (см.
рис. 3.15);
-
Show Video, Sounds
and Bitmaps
(Изобразить видео, тони и растровые наброски) -- в дереве отображаются
должные ингредиенты кинофильма;
-
Show Frames and Layers
(Изобразить эпизоды и пласты) — в дереве отображаются налеты и ключевые эпизоды
анимации; направим участие, что налет представляет ингредиентом сильнее приподнятого яруса,
чем эпизод;
-
Customize which items
to show
(Отбор отображаемых ингредиентов) — щелчок на этой кнопке открывает
прибавочное диалоговое окно, которое разрешает избрать собрание отображаемых
в дереве ингредиентов, и сие собрание будет использоваться по умолчанию для
целых кинофильмов (рис. 3.16).
Рис. 3.16.
Диалоговое окно для разбора отображаемых в дереве ингредиентов
Степи
ввода запроса
Find
(Обнаружить) предназначено для ввода имени ингредиента
кинофильма, который требуется обнаружить. По мере ввода имени визуальное представление
дерева изменяется таковым видом, чтобы искомый ингредиент дух молодцеватый в окне
Movie
Explorer.
Кнопка
меню
открывает контекстное меню обозревателя (рис. 3.17). Со его выручкой
вы можете показать функционирование, которое требуется осуществить над выбранным в дереве
ингредиентом.
В меню также
содержатся группы руководства форматом дерева микроструктуры. В подробности, можно
запретить отображение грозди
Symbol Definition.
Меню появляется контекстно-зависимым:
список понятных групп зависит от того, ингредиент какого сорта выбран в предоставленный
срок.
Рис. 3.17.
Контекстное меню панели Movie Explorer