Отражение
предмета
Отражение
предмета (Flipping) - данное сотворение зеркальной копии предмета сравнительно некой
оси симметрии (горизонтальной или вертикальной).
Чтобы отразить
предмет, необходимо раскрыть меню
Modify,
и в каскадном меню
Transform
избрать одну из двух групп:
-
Flip Vertical
(Отразить
по вертикали);
-
Flip Horizontal
(Отразить
по горизонтали).
Различие в
употреблении сих двух групп показано на рис. 4.32.
Занимательный
вариант операции отражения может существовать реализован со услугой инструмента
Free
Transform.
Для настоящего необходимо либо в «универсальном» регламенте,
либо при включенном модификаторе
Scale
переместить со выручкой мышки любой
из основных маркеров в том течении, куда вытекает «отразить»
предмет (рис. 4.33).
а)
б)
в)
Рис. 4.32.
Эффект употребления к исходному предмету (а) групп Flip Vertical (б) и
Flip Horizontal (в)
Рис. 4.33.
Отражение предмета со услугой инструмента Free Transform