ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ

Рисование выполняется со поддержкой инструментов, склонных на панели Tools.

Главными из них появляются (рис. 5.1):

  • bine Tool (Линия) — инструмент разрешает представлять явные и ломаные линии, которые при нужды могут использоваться в качестве контура предмета; инструмент не имеет кнопок-модификаторов; в качестве параметров настройки пользователь может выбирать толщину и колер линии; настройка выполняется со поддержкой инспектора свойств;

Рис. 5.1. Инструменты рисования

  • Oval Tool (Овал) — инструмент предназначен для сформирования стандартных геометрических комплекций: эллипсов и окружностей непохожего радиуса; созданная комплекция заключается из двух компонентов, которые могут редактироваться особо дружок от товарища: контура (Outline) и заливки (Fill); в качестве параметров настройки пользователь может выбирать толщину и колер линии; настройка выполняется со выручкой инспектора свойств;
  • Rectangle Tool (Прямоугольник) — инструмент предназначен для возникновения согласных геометрических особ; созданная особа заключается из двух компонентов, которые могут редактироваться особо товарищ от дружка: контура и заливки; в качестве добавочного параметра можно показывать радиус скругления углов прямоугольника; помимо того, пользователь может выбирать толщину и колер линии; заданные параметры устанавливаются со поддержкой инспектора свойств; инструкция параметров инструмента будет обстоятельнее рассмотрена ниже;
  • Pen Tool (Перо) — инструмент разрешает малевать откровенные и сглаженные искривленный линии со здоровенной четкостью на основе механизма искривленный Безье; для данного в процессе рисования Flash основывает базовые точки (Anchor points) и пот социализм по ним нарисованный сегмент; текущий инструмент представляет, пожалуй, особенно причудливым в применении, оттого ниже мы рассмотрим работку со ним исчерпывающий;
  • Pencil Tool (Карандаш) — инструмент предназначен для рисования произвольных линий, однако при должной настройке параметров он выполняет «распознавание» нарисованных комплекций и автоматическое их преобразование к стандартным геометрическим особам; параметры настройки инструмента духи рассмотрены ниже;
  • Brush Tool (Кисть) — инструмент разрешает зарисовывать линии, напоминающие следы кистью; несмотря на относительную простоту применения, кисть имеет довольно большенное количество прибавочных параметров, которые мы рассмотрим особо;
  • Eraser Tool (Ластик) — сие ординарная для графических редакторов «исполнительная резинка», по принципу деяния и по подбору добавочных параметров она сильно близка инструменту Brush Tool.

Необходимо заметить, что следы применения любого из перечисленных инструментов могут дух пот отменены или скорректированы. Например, для изменения конфигурации линий и контуров предметов может использоваться инструмент Arrow, о котором ходила беседа при описании операций подбора предметов.

Нынче рассмотрим доскональнее особенности использования неких инструментов.

Инструмент Rectangle Tool

Технология использования настоящего инструмента в обстоятельных комментариях не нищенствовать, оттого остановимся только на осуществимостях по его настройке.

Как жрать названо выше, допускается изменение вторых параметров деятельности инструмента Rectangle:

  • мера уголка скругления прямоугольника; для изменения настоящего параметра руководствоваться щелкнуть кнопку-модификатор Round Rectangle Radius (Радиус скругления- прямоугольника), и в раскрыть диалоговом окне взвести меру скругления (в точках), как показано на рис. 5.2;
  • колер контура и колер заливки, которые выбираются со услугой согласных кнопок, склонных на панели инспектора свойств инструмента (рис. 5.3);
  • толщина и образ линии контура, которые также устанавливаются со услугой инспектора свойств; по умолчанию толщина контура изменяется со дискретностью 0.25 точки (points), но со клавиатуры может соль введено любое значение в диапазоне от 0 до 10;
  • вспомогательный параметр Sharp Corners (Острые уголки), задающий конфигурацию контура; изменение параметра выполняется в специальном диалоговом окне (рис. 5.4), которое открывается при щелчке на кнопке Custom... (Настройка); в сем окне также можно переменить толщину контура (со услугой раскрывающегося реестра Thickness), значение в данном каталоге зависит, от значения, установленного в панели инспектора свойств, и наоборот.

Рис. 5.2. Диалоговое окно для наладки меры скругления углов прямоугольника

Рис. 5.3. Инспектор свойств инструмента Rectangle

Рис. 5.4. Диалоговое окно для наладки вспомогательных параметров инструмента Rectangle

Формат инспектора свойств, приведенный на рис. 5.3, аналогичен используемому для инструментов Line и Oval.

За того, как со выручкой одного из трех инструментов будет нарисована согласная форма, для корректировки ее параметров может применяться расширенный формат инспектора свойств (рис. 5.5). От рассмотренного выше он отличается присутствием четырех текстовых степью, которые включают грядущую справку:

  • для линии - координаты левого (степь X и Y) и справедливого (степь W и Н) ее концов; координаты измеряются сравнительно наружного левого уголка столика кинофильма;
  • для повсеместно - координаты штаба (степь X и Y) и радиус (степь W и Н);
  • для прямоугольника — координаты наружного левого уголка (степь X и Y) и длительности граней (степь W и Н).

Рис. 5.5. Расширенный формат инспектора свойств для стандартных персон

Инструмент Pen Tool

Со услугой выданного инструмента можно представлять открытые или ломаные линии, либо сегменты искривленный. В обоих эпизодах линия создает по базовым точкам на основе механизма искривленный Безье.

Чтобы описать открытую линию, необходимо показать первую и крайнюю точки отрезка. Точка организовывает щелчком на столике. Например, чтобы приобрести ломаную, состоящую из трех отрезков, требуется четыре точки (рис. 5.6 а).

Нарисованную линию можно либо сохранить незамкнутой, либо преобразовать в замкнутую персону. В первом курьезе довольно вдвое щелкнуть на смертельной точке линии; чтобы создать замкнутую комплекцию, необходимо щелкнуть на начальной точке (рис. 5.6 б).

Рис. 5.6. Ломаная, нарисованная инструментом Pen Tool

Рисование согнутый со услугой пера основано на перемещении так называемых касательных. Касательная — сие явная, проведенная сквозь базовую точку (рис. 5.7 а). Долгота и течение касательной определяют формат и бездну (меру изгиба) сегмента согнутый. Касательная появляется как бы посредником меж указателем мышки и представляем линией.

Чтобы описать сегмент извилистый, необходимо осуществить едущие деяния:

  1. Создать первую базовую точку, щелкнув мышкой на столике.
  2. Для произведения другой базовой точки переместить указатель на требуемое расстояние и придавить левую кнопку мышки; в итоге на дисплее завестись линия, соединяющая базовые точки.
  3. Не отпуская кнопку, переместить указатель в течении, другом требуемому течению изгиба; при перемещении указателя на дисплее завестись касательная, масштаб и течение которой определяют бездну и уголок изгиба (рис. 5.7 б).

Рис. 5.7. Рисование согнутый со услугой пера

  1. При достижении требуемой модели сегмента отпустить кнопку мышки; касательная пропаду, а базовые точки (первая и окончательная точки сегмента) существа представлены малюсенькими окрашенными прямоугольничками.

Чтобы прибавить вновь один сегмент к созданному прежде, требуется повторить шаги 2, 3, 4 описанной выше сделки.

При службе со пером руководствоваться иметь в образу, что нарисованная линия считается «незавершенной» до тех полос, покуда вы не придавим клавишу <Esc> или не переключитесь на несхожий инструмент. В обратном прецеденте каждая свежая точка будет числиться принадлежащей переданной линии и автоматически соединяться со ней свежим сегментом (или правдивым отрезком), как показано на рис. 5.8.

Рис. 5.8. Добавление сегмента

Спустя завершения рисования линии она может существо изменена со услугой любого из четырех инструментов: Pen, Arrow, Free Transform или Subselect.

Для инструмента Реп, как и для иных инструментов рисования, пользователь может определить толщину и колер линии, а также колер заливки (Q службе со колером будет рассказано в шагающем разделе).

Инструкция толщины линии выполняется со выручкой инспектора свойств, формат которого аналогичен приведенному на рис. 5.3. Если в скоро включения инструмента панель инспектора свойств закрыта, вытекает вкатиться в меню Window и избрать в нем этап Properties.

Установленные значения параметров применяются к заново создаваемым линиям. Чтобы предназначить их прежде созданным линиям и комплекциям, они должны иметься заранее выбраны. Эффект «появляется» спустя того, как будет снято выделение.

Вновь дружно повторим, что производительное использование инструмента Реп спрашивает определенных практических навыков, тем не меньше затраты времени на его освоение окупятся, как лишь вы захотите создать для оформления Web-полосы нечто своеобразное (рис. 5.9).

Рис. 5.9. «Росчерк» пера («Белеет парус одинокий...»)

Инструмент Pencil Tool

«Карандаш» имеется в многих графических редакторах, оттого мы остановимся на отличительных особенностях его реализации в Flash MX.

Приступим со того, что для данного инструмента имеется кнопка-модификатор, щелкнув которую вы можете раскрыть неординарное меню, позволяющее избрать распорядок службы инструмента (рис. 5.10).

Рис. 5.10. Меню регламентов деятельности Pencil Tool

Таковых порядков три:

  • Straighten (Выпрямление);
  • Smooth (Сглаживание);
  • Ink (Набросок чернилами).

Регламент Straighten обеспечивает преобразование исходного изображения, нарисованного «вручную», в одну из геометрических персон (рис. 5.11). Простейшим случаем такового преобразования представляет выпрямление линии, нарисованной, приятно говоря, не сильно как.

Распорядок Smooth появляется меньше «твердым» и разрешает свободно освободиться от неизвестных шероховатостей в наброске (см. рис. 5.11).

Исходное изображение

Порядок Straighten

Порядок Smooth

Рис. 5.11. Эффект использования распорядков Straighten и Smooth

Третий распорядок — Ink — фактически не отличается от регламента Smooth, но оказывает вновь малое действие на исходное изображение.

Чтобы описать со поддержкой Карандаша неограниченно искренную горизонтальную или вертикальную линию, довольно держать в нажатом месте клавишу <Shift>. Если требуется поменять назначение со вертикального на горизонтальное или наоборот, вытекает отпустить клавишу <Shift>, след вторично придавить ее и продолжить линию в требуемом назначении.

Колер и толщина линии настраиваются со поддержкой инспектора свойств инструмента (рис. 5.12).

Рис. 5.12. Инспектор свойств инструмента Pencil

Инструмент Brush Tool

Инструмент разрешает творить линии, напоминающие следы кистью. Для него предусмотрен весь строить добавочных индивидуальных эффектов, включая эффект каллиграфического уведомления.

При детище изображений со поддержкой Кисти вы можете использовать в качестве заливки импортированное растровое изображение.

Для инструмента предусмотрено пять регламентов деятельности. Разбор порядка выполняется со выручкой кнопки-модификатора (рис. 5.13):

Рис. 5.13. Меню регламентов применения инструмента Brush Tool

  • Paint Normal (Традиционное закрашивание) — «слой» кисти покрывает целое линии и заливки редактируемого изображения, а также любой иной предмет или сегмент столика, оказавшиеся на ходы кисти (рис. 5.14 б);
  • Paint Fills (Закрашивание заливок) — обеспечивает закрашивание заливок, не влияя на контуры, линии и бесполезную территория столика (рис. 5.14 в);
  • Paint Behind (Закрашивание сзади) — «слой» кисти покрывает склонную за изображением несущественную зона столика, оставляя целое линии и заливки на редактируемом изображении помимо изменения (рис. 5.14 г);

Paint Selection (Закрашивание выбранной стороны) - «след» кисти влияет едва на выбранную заливку (или заливки, если их выбрано несколько), оставляя помимо изменения линии, контуры, не выбранные заливки и напрасную территория столика (рис. 5.14 д);

Paint Inside (Закрашивание изнутри) — закрашивается лишь та заливка, со которой операция дух начата; непохожие заливки, линии, контуры и столик остаются кроме изменения (рис. 5.14 е); если вы примемся закрашивание в пустынный зоны работника столика, то эффект будет аналогичен использованию порядка Paint Behind.

а) исходное изображение

б) регламент Paint Normal

в) регламент Paint Fills

г) распорядок Paint Behind

д) регламент Paint Selection

е) распорядок Paint Inside

Рис. 5.14. Эффект использования всяких порядков инструмента Brush Tool

При работке со Кистью вытекает иметь в сорту, что эффект установленного регламента представляет не в время проведения операции, а за ее завершения (то дух когда кнопка мышки будет отпущена).

Специально пользователь может избрать масштаб, модель, колер кисти. Наладка первых двух параметров выполняется со выручкой кнопок-модификаторов (рис. 5.15, вверху), а отбор колеры - либо со выручкой кнопки Fill Color панели Tools, либо со услугой инспектора свойств Кисти (рис. 5.15, внизу).

Рис. 5.15. Состояния наладки вспомогательных параметров Кисти

Инструмент Eraser Tool

Инструмент работает похоже простому ластику, удаляя линии, контуры и заливки.

Для инструмента предусмотрено шесть распорядков работки. Подбор регламента выполняется со услугой двух кнопок-модификаторов (рис. 5.16): Eraser Mode и Faucet.

Рис. 5.16. Меню порядков применения инструмента Eraser Tool

Кнопка Faucet (Кран) обеспечивает включение согласного регламента, при применении которого одним щелчком мышки удаляется («стирается») та деталь предмета (контур или заливка), на которой установлен указатель в модели водопроводного крана; причем «огненной точкой» указателя представляет не сам кран, а слегка; настоящее разрешает со довольно высоченной четкостью позиционировать указатель при стирании изящных линий и контуров, и даже специальных точек изображения.

Включение регламента Faucet заменять любой из пяти отличных регламентов, выбираемых со поддержкой кнопки Eraser Mode, и наоборот, щелчок на этой кнопке обменивает порядок Faucet.

Со услугой кнопки Eraser Mode может жрать установлен один из шагающих порядков:

  • Erase Normal (Постоянное стирание) — ластик удаляет целое линии заливки редактируемого изображения, а также любой несхожий предмет или заднее изображение, склонные в динамичном пласте (рис. 5.17 б);
  • Erase Lines (Стирание линий) — ластик удаляет линии и контуры, оставляя заливки на редактируемом изображении кроме изменения (рис. 5.17 в);
  • Erase Selected Fills (Стирание выбранных заливок) — ластик удаляет едва выбранную заливку (или заливки, если их выбра-


Рис. 5.17. Эффект использования всяких порядков

но несколько), оставляя кроме изменения линии, контуры, не выбранные заливки и т. д. (рис. 5.17 г);

  • Erase Fills (Стирание заливок) — обеспечивает стирание заливок, не влияя на контуры, линии и бессмысленную территория столика (рис. 5.17 д);
  • Erase Inside (Стирание изнутри) — стирается едва та заливка, со которой операция существо начата; отличные заливки, линии, контуры и столик остаются помимо изменения (рис. 5.17 e ); если вы возьмемся закрашивание в пустяковый зоны работника столика, то целое предметы останутся помимо изменения.

При работке со Ластиком, как и при работке со Кистью, эффект установленного распорядка появляется не в время произведения операции, а за ее завершения (то соль когда кнопка мышки будет отпущена).

Добавочно пользователь может избрать модель и масштаб ластика.