Голова
6
Служба
со колером
Flash MX обеспечивает
разные механизмы употребления, сотворения и модификации колер палитры кинофильма
и специальных его ингредиентов. Используя палитру, установленную по умолчанию, или
созданную вами, вы можете избрать определенный колер для заливки предмета или
для его контура.
Для закрашивания
линий и контуров могут использоваться едва базовые колеры; вкупе со тем, при
подборе колеры контура или специальной линии вы можете добавочно избрать образ
и толщину линии. Для заливки может существо использован базовый (однотонный) колер,
градиент, или растровое изображение. Чтобы применить для закрашивания растровое
изображение, вы должны импортировать его в файл кинофильма. Flash MX поддерживает
допустимость употребления бесцветного (неразличимого) колеры для закрашивания линий
и заливок. Сие разрешает созидать, например, едва контур предмета помимо заливки,
или, наоборот, закрашенный предмет помимо контура. Вне того, Flash MX поддерживает
довольно неограниченные осуществимости по администрированию колер моделью текстовых знаков.
Для работки
со колером в Flash MX предназначены едущие состояния:
-
инструменты
Ink
Bottle Tool
(Бутыль чернил),
Paint Bucket Tool
(Банка окраски),
Fill Transform
(Трансформация заливки) и
Dropper Tool
(Пипетка),
склонные на панели
Tools
(рис. 6.1);
-
кнопки
Stroke Color
(Колер контура),
Fill Color
(Колер заливки),
Default Colors
(Колеры
по умолчанию),
No Color
(Тусклый) и
Swap Colors
(Сменить
колеры), склонные в степи
Colors
панели
Tools
(см. рис. 5.22);
-
панели
Color Mixer
(Смеситель колеры) и
Color Swatches
(Примеры колеры).
Рис. 6.1.
Инструменты для деятельности со колером